Valknut: инсталација и подешавање

Valknut је OpenSource DC++ клијент за GNU/Linux платформу и може се преузети са „живе“ странице пројекта http://wxdcgui.sourceforge.net/ (пошто је званична застарела а развој програма после дуже паузе преузела је екипа нових програмера).

Инсталација

Valknut се на GNU/Linux дистрибуцију Fedora инсталира извршавањем следеће команде у терминалу под администраторским налогом:
# yum install -y dcgui valknut

Садржај

Ако имате неко питање у вези инсталације или подешавања, поставите питање овде на блогу, пошто форум у задње време нешто слабо пратим.

Покретање

Valknut је смештен у Интернет одељку менија окружења (KMenu за KDE, одн. Applications мени за GNOME). Прво покретање програма доноси дијалог за подешавања програма са подразумеваним опцијама за нову иснталацију.
Како би програм могао да функционише, морају се подесити параметри на картицама Identity, Transfer и Connection.

Valknut: Options: Identify (default)
Valknut: Options: Identify (default)

Избор теме и фонта

Пошто је подразумевана тема графичког окружења Valknuta „ружна“, пожељно је прилагодити изглед прогарма афинитетима корисника. Овај корак је опциони и можете га прескочити, али препоручујем да због визуелног угођаја ипак одрадите и овај део подешавања. Ако ништа друго, нећете имати утисак да радите са програмом старим десетак година :)

У групи GUI, подопција General кликните на падајућу листу Theme и изаберите жељену тему (биће излистане све Qt теме иснталиране на систему).

Valknut: Options: GUI: General (themes)
Valknut: Options: GUI: General (themes)

Пошто сте изабрали жељену тему кликните на дугме Test.

Options: GUI: General: Theme: Test
Options: GUI: General: Theme: Test

Овде такође можете изабрати подразумевани фонт који ће се користити за сучеље. Довољно је да кликнете на дугме Chose default Font са десне стране поља Select Font.

Options: GUI: General: Application font
Options: GUI: General: Application font

На дојалогу Select Font изаберите врсту, стил и величину, оставите Latin за скрипт и кликните на дугме OK.

Options: GUI: General: Application font: Select font
Options: GUI: General: Application font: Select font

Поставке идентитета

На картици Identity упишите своје корисничко име у поља Nick и Search Nick.

Options: Identify: Nick
Options: Identify: Nick

Пожељно је да у поље E-Mail упишете своју валидну адресу е-поште (e-mail). То не мора да буде адреса на СББ већ можете користити адресу коју редовно проверавате. На ту адресу ће остали људи са хабова које посећујете моћи да вас контактирају у случају потребе (размена каталога, маркица, салвета, …).

Options: Identify: E-mail
Options: Identify: E-mail

У поље Description упишите опис свог „шера“ (шта делите са другим корисницима — филмови, музика, е-књиге, игре, слике, …) или неки други текст који вас представља (Волим лепе жене, Пиво је мој живот, НИсам геј!, Windows SUX!, не узнемиравај и сл.).

Options: Identify: Description
Options: Identify: Description

Активирајте опције Add Description Tag (<DCGUI …>) и Extended hub count in tag (H:3/2/1).

Options: Identify: Tag & Description
Options: Identify: Tag & Description

У поље Away Prefix упишите знак или реч који ће у листи чланова (на десној страни прозора програма) означавати да нисте поред рачунара или радите нешто ван Valknut-а (Away status). Најчешће се овде уписује коса црта / или „мајмунче“ @.

Options: Identify: Away prefix
Options: Identify: Away prefix

У падајућој листи Speed изаберите одговарајућу брзину везе којом сте повезани са хабом. Корисници СББ кабловског интернета могу изабрати опцију Cable.

Options: Identify: Speed
Options: Identify: Speed

Поље Away Message предвиђено је з аунос поруке која ће се аутоматски послати свакоме ко вам пошаље приватну поруку док сте одсутни, т.ј. док је активан Away status. Можете уписати нпр. „Сада нисам ту. Када се вратим одговорићу“, или нешто слично по вашем избору.

Options: Identify: Away message
Options: Identify: Away message

Параметри преноса

У одељку Transfer подешавају се параметри везани за директоријуме за пренос и дељење (share), те број слотова, динамику брзине преноса, тражење нових извора датотека за преузимање, понашање према корисницима који се искључују са хаба док је пренос у току и сл.

Options: Transfer: Folder
Options: Transfer: Folder

Директоријуми за пренос и дељење (share)

У пододељку Folder треба подесити следеће:

За опцију Download Folder треба изабрати директоријум у који ће се смештати датотеке чији је пренос у току. Препоручујем директоријум Incomplete у вашем корисничком директоријуму (нпр. /home/urke/Incomplete).

Options: Transfer: Download folder
Options: Transfer: Download folder

За опцију Move Finished Files to this Folder (empty = disabled) пожељно је изабрати директоријум у који ће се комплетно преузете датотеке преместити из директоријума Incomplete. Препоручујем директоријум Shared у вашем корисничком директоријуму (нпр. /home/urke/Shared). Ово је пожељно зато што тај директоријум можете делити без бојазни да будете избачени са хаба због дељења некомплетних датотека (какве су оне у току преузимања).

Options: Transfer: Finished folder
Options: Transfer: Finished folder

У делу Shared Folders кликните на дугме Add a folder to your sharelist (трећа иконица с десна на лево) како би изабрали директоријум који ће бити додат у ваш „шер“.

Options: Transfer: Shared folders
Options: Transfer: Shared folders

Отвориће се дијалог Select share folder на коме треба пронаћи директоријум који ћелите да додате у „шер“; уђете у њега (двокликом) и кликнете на дугме OK.

Options: Transfer: Select share folder
Options: Transfer: Select share folder

Ако желите да измените назив тог дељеног директоријума (виде га корисници који прегледају вашу листу дељених датотека), изаберите ставку у списку дељених директоријума и кликните на дугме Edit a folder from sharelist (крајња десна иконица).

Options: Transfer: Edit a folder from sharelist
Options: Transfer: Edit a folder from sharelist

На дијалогу Edit share path у пољу Alias упишите жељени назив директоријума и кликните на дугме OK.

Options: Transfer: Edit share path
Options: Transfer: Edit share path

Како би се списак дељених датотека ажурирао сваки пут када се покрене Valknut, потребно је активирати опцију Check and recreate sharelist on startup.

Options: Transfer: Autorefresh share
Options: Transfer: Autorefresh share

Када додате све директоријуме које желите да делите, активирајте опцију Do not share dot files and folders како се скривене датотеке и директоријуми не би нашли у вашој листи дељених датотека.

Options: Transfer: Hide dot files
Options: Transfer: Hide dot files

Слотови, брзина преноса и др.

У пододељку Settings треба подесити следеће:

Опција Save Queue in minutes (0=off) када је постављена обезбеђује чување листе задатих преноса (queue) у случају да програм пукне, нестане струје па се рачунар угаси и слично. Уколико ова опција није активирана, ризикујете да филм који сте пренели 80% морате да преузимате од почетка у случају да нестане струје. Зато ову опцију поставите на разумну вредност (нпр. 5 минута).

Options: Transfer: Download queue
Options: Transfer: Download queue

Опција Max. upload slots (0=off) је најбитнија у овим подешавањима. За KGHUB је потребно отворити 5 upload слотова, па за ову опцију уместо подразумеваних 3 поставите 5 слотова. То значи да истовремена од вас може да скида највише петоро корисника. Такође активирајте и опцију Dynamic upload rate како би се проток поштено распоређивао људима који скидају од вас.

Options: Transfer: Upload slots
Options: Transfer: Upload slots

Сетом опција User quitting hub одређује се шта ће Valknut да уради када особа од које ви нешто преузма, или она преузима од вас, напусти хаб (угаси програм, искључи рачунар, истекне пакет, оде само са KGHUB-а али остане укључен DC++ клијент, и сл.). Доступне су следеће опције:

  • None – Valknut неће прекидати пренос
  • Download – прекинуће се пренос датотеке коју ви преузимате од те особе
  • Upload – прекинуће се пренос датотеке коју та особа преузима од вас
  • Both – прекинуће се пренос у оба смера
Options: Transfer: User quitting hub
Options: Transfer: User quitting hub

Ви сами одлучите коју ћете опцију изабрати, али вам скрећем пажњу на то да на СББ мрежи повремено долази до привременог дисконектовања са хаба при чему се након пар минута клијент сам поново повеже на KGHUB. Уколико сте изабрали опцију Download или Both, ризикујете да у таквом случају останете без слота код корисника од кога нешто скидате, па будите обазриви са овом опцијом.

У слујачју да се корисник од кога скидате неку датотеку искључи са хаба (ситуација као горе наведена) пренос те датотеке ће се прекинути уколико не постоје други извори (корисници) од којих иста може да се преузима. Да би Valknut сам пронашао алтернативне изворе активирајте опцију Auto-Search for new sources.

Options: Transfer: Auto-search
Options: Transfer: Auto-search

Параметри везе

Приоритет на KGHUB-у имају корисници који се повезују у активном режиму (Active Mode). Уколико се налазите иза рутера, овај режим ће вам бити недоступан па сте осуђени да користите Passive Mode. Али ако је ваш рачунар директно повезан на кабловски модем, онда можете користити ову опцију.
У одељку Connection на пододељку Mode бирате режим повезивања.

Options: Connection: Mode
Options: Connection: Mode

Пошто изаберете Active Mode треба још изабрати повезивање преко ваше јавне ИП адресе. Изаберите опцију IP or Hostname и кликните на дугме Get Internet IP. У поље IP, Hostname or Interface ће се уписати ваша јавна ИП адреса.

Options: Connection: IP address
Options: Connection: IP address

Пошто софтверска Firewall решења блокирају све портове, потребно је да бројку која се налази у пољу TCP Listen Port отворите у заштитном зиду (iptables) како би пренос могао да функционише. Препоручујем да овде упишете призвољан број од 25000 — 65500.

Options: Connection: Port
Options: Connection: Port

У поље Listen on IP упишите исту ИП адресу коју сте добили у пољу IP, Hostname or Interface.

Options: Connection: Listen on IP
Options: Connection: Listen on IP

У пододељку Settings опцијом Reconnect Counter (0=off) поставите број покушаја поновног успостављања везе са хабом у случају да из неког разлога будете дисконектовани (пуцање СББ линка, kick, неки други разлог). Препоручујем да овде упишете најмање вредност 20, а време након кога ће се повезивање покушати ставите на бар 60 секунди.

Options: Connection: Reconnect
Options: Connection: Reconnect

Рестартoвање програма

Када су сва претходно наведена подешавања одрађена, кликните на дугме Save и добићете поруку да програм треба рестартовати. То и учините опцијом Quit из менија File, након чега можете поново покренути Valknut за уобичајену употребу.

Valknut: Options: Save
Valknut: Options: Save

Израда анимираног GIF-а у програму „The GIMP“

Ко воли да сурфује нетом, сусрео се са анимираним рекламама (банерима) на разним страницама. Иако умеју да изгледају фасцинантно, такође умеју да одају утисак како их је веома тешко направити. Али није баш тако. Потребни су GIMP, идеја, мало времена и већ следећег тренутка анимација је ту. Веома је лако, показаћу вам како ;)

Структура анимираног GIF-а

Анимирани GIF је битмапирана слика састављена из слајдова (фрејмова) које чине цртежи у палети од највише 256 боја (дакле, у индексној палети боја). У Layers панелу GIMP-а сваки фрејм анимираног GIF-а представљен је појединачним слојем поређаним од првог фрејма на дну листе до последњег на врху листе слојева. Ако већ готов анимирани GIF отворите у GIMP-у, приметићете да сваки слој има назив у формату „Frame 1 (100ms) (combine)“ или „Frame 1 (100ms) (replace)“. Јасно је да први део назива „Frame 1“ нема неку посебну улогу у самој анимацији осим што представља визуелну ознаку слоја у листи слојева Layers. Међутим, следећи део „100ms“ представља једну од битнијих ставки у анимацији – одређује временски период (у милисекундама) за који ће тај фрејм бити приказан у току анимације. Вероватно наслућујете да у GIF анимацији не мора сваки фрејм да има исти временски период за који ће бити приказан, за разлику од класичних видео формата (XviD, рецимо). Ипак, због самог система рендеровања, није могуће приметити разлику између фрејма од 1 и 10 ms. Последњи део назива „combine“, одн. „replace“ означавају начин смене фрејмова. Како и сам назив говори, „combine“ каже интерпретеру GIF анимације да садржај фрејма треба да се сједини са претходно приказаним фрејмом. Овако се омогућава да фрејм не садржи целу композицију, т.ј. позадину претходног фрејма поред измене за тај фрејм, већ само разлику пиксела који се не појављују на претходном фрејму. На овај начин се знатно смањује укупна величина крајње GIF датотеке, што код комплекснијих анимација може износити и на десетине KB. За разлику од њега, „replace“ говори да фрејм треба да замени претходни, што значи да он садржи комплетну слику а не само разлику у односу на претходни фрејм. Уједно пре приказивања тог, претходни фрејм мора да се сакрије у току анимације. По правилу, оваква врста анимираог GIF-а уме да буде приметно већа од анимације са комбинованим фрејмовима.

Реч-две о GIMP-у

На почетку живота GNUzilla магазина писао сам о историји и развоју GIMP-а, али није на одмет поновити шта овај програм ради. Реч је о напредном слободном софтверу за уређивање битмапиране гафике. Није најсрећније решење за професионалну примену (нпр. за DTP), али је зато победник када је реч о веб графици. Неки аутори су већ описивали разне алате и акције који се налазе у GIMP-у, а ја вам овога пута показујем како се он може искористити за прављење ефектних анимираних GIF банера.

Шаблонски банери

Пре него што почнете, у глави или на папиру треба да имате концепцију како банер треба да изгледа. Ја сам замислио да на десној страни стоји део лица GNUzilla маскоте (која још увек нема званично име) и у току анимације намигује једним оком (оним које гледа у посматрача), док се са леве стране смењује текст са кратким паузама довољно дугим да се прочита приказана порука.

Загрејавање

За почетак покрените GIMP на уобичајени начин (ако до сада нисте научили како то да урадите, прво то научите а онда наставите да читате ово упутство), Из менија File изаберите опцију New… (пречица ‘Ctrl+N’) и појавиће се дијалог за креирање новог документа. Из падајуће листе Template треба изабрати предефинисану ставку Web common banner 468×60, или ручно унети жељене димензије банера, а потом кликнути на дугме ‘OK’. У овом упутству сам користио димензије најчешће виђених банера на нету.

GIMP: Create a New Image

Отворио се празан документ поменутих димензија.

GIMP: Untitled New Document

Маскота

Већ припремљени део лица GNUzilla маскоте убацио сам као нови слој у новонаправљени документ са белом позадином. Селектовао сам део маскоте са слике отворене у GIMP-у, ископирао селекцију у clipboard (пречица ‘Ctrl+C’), прешао у документ за банер и уметнуо садржај clipboarda (пречица ‘Ctrl+V’). На овај начин направљена је плутајућа селекција, па сам из менија Layer изабрао ставку New Layer, чиме је плутајућа селекција претворена у нови слој. Уметнути детаљ сам померио у десну страну.

GIMP: GNUzilla маскота увежена у документ

Како је детаљ који сам убацио имао транспарентну позадину и провидну сенку, а како GIF у индексној палети не омогућава фине провидне преливе (alfa blending), као што то омогућава PNG формат, одлучио сам да маскоту сјединим са белом основом па сам на дијалогу Layers кликнуо десним тастером миша на слој са маскотом и из контекстног менија изабрао ставку Merge Down.

GIMP: Сједињена GNUzilla маскота са позадином

Слој „Background“ сам сакрио кликом на индикатор приказа слоја представљеног иконицом ока са леве стране ставке слоја у листи на дијалогу Layers.

GIMP: Индикатор приказа за Background слој

Поруке

Следеће што сам урадио је креирање слојева са текстуалним порукама. Напомињем да GIMP сваки пут када се на површину платна документа кликне док је активна алатка Add text to image (пречица ‘T’) креира нови слој на коме је омогућено куцање текста. Врста, стил, величина и карактеристике фонта одређују се на дијалогу Tool Options, најбоље пре него што се кликне на површину документа. Тиме је омогућено да се што прецизније одреди место од кога ће започети испис текста имајући у виду да је место клика горњи леви угао будућег поља за текст.

GIMP: Tool Options

Кликнуо сам поменутим алатом на површину документа и фонтом Liberation Sans Bold величине 58px исписао „GNUzilla“. Укључио сам још и опције Hinting, Force auto-hinter и Antialiasing на палети Tool Options, како би текст имао умекшане ивице.

GIMP: GNUzilla tekst

Како би умекшане ивице остале и након пребацивања у индексну палету боја, додао сам белу позадину за овај текст на следећи начин: десним тастером миша кликнуо сам на слој „GNUzilla“ на дијалогу Layers и из контекстног менија изабрао ставку Alpha to Selection.

GIMP: селекција текста GNUzilla

Пошто је текст селектован, из менија Select одабрао сам опцију Grow… и поставио вредност на 2px.

GIMP: Grow Selection

На овај начин је селекција проширена за 2px.

GIMP: селекција текста GNUzilla проширена за 2 px

Прешао сам на доњи слој тастером Page Down, из менија Layer изабрао ставку New Layer… и направио транспарентни слој. На новонаправљеном слоју креирао сам позадину текста „GNUzilla“ попуњавањем селекције бојом позадине, т.ј. белом бојом (пречица ‘Ctrl+тачка’), и након тога укинуо селекцију тастерском комбинацијом ‘Ctrl+Shift+A’ и спојио слој „GNUzilla“ са слојем који садржи белу позадину, те овако добијени слој назвао „GNUzilla“ (напомињем да спајањем више слојева назив циљног слоја задржава назив слоја који се налази на дну групе сједињених слојева).

GIMP: текст GNUzilla са белом позадином широм за 2 px

Искључио сам видљивост слоја „GNUzilla“. Други текстуални слој са текстом „Septembar/Oktobar 2007“ исписао сам фонтом Liberation Sans величине 22px.

GIMP: текст „Septembar/Oktobar 2007“

Као и за претходни слој, додао сам белу позадину тексту са селекцијом широм за 2px од основне ширине текста.

GIMP: текст „Septembar/Oktobar 2007“ са белом позадином широм за 2 px

Када се укључи приказ претходног текстуалног слоја, евидентно је да се делови текста, који иначе не треба да се виде, ипак виде.

GIMP: преклопљени текстуални слојеви

Зато правим селекцију у облику слоја „GNUzilla“ тако што десним тастером миша на дијалогу Layers кликнем на тај слој и из контекстног менија изаберем ставку Alpha to Selection. Потом правим нови слој избором опције New Layer… из менија Layer и на њему селекцију попуњавам белом бојом (пречица ‘Ctrl+тачка’), укидам селекцију (пречица ‘Ctrl+Shitt+A’) и горњи слој спајам са овим слојем (опција Merge Down из контекстног менија добијеног десним кликом миша на слој на дијалогу Layers).

GIMP: текст „Septembar/Oktobar 2007“ са маском текста „GNUzilla“

Фонтом Liberation Sans Bold величине 30px исписао сам текст „GIMP radionica“. Фонтом Liberation Sans, такође величине 30px исписао сам „Animirani GIF“ а потом позиционирао ова два слоја, пошто ће они представљати једну допуњену целину, и спојио их опцијом Merge Down из контекстног менија дијалога Layers.

GIMP: текст „GIMP radionica / Animirani GIF“

На ова два слоја сам такође додао белу позадину са маском за слој „Septembar/Oktobar 2007“.

GIMP: текст „GIMP radionica / Animirani GIF“ са белом позадином широм за 2 px

Миг на једно око

Како бих додао мало живости на банер, реализовао сам у уводу поменути детаљ када маскота намигује оком којим гледа у посматрача.

Изабрао сам слој „Background“ а потом алатом за селекцију Select rectangular regions (пречица ‘R’) селектовао око на којем ћу радити анимацију.

GIMP: селектовано око маскоте

Умножио сам селектовану површину системом Copy&Paste и направио нови слој од плутајуће селекције (опција New Layer… из менија Layer).

GIMP: нови слој - око маскоте

Овај слој сам назвао „kapak“.

GIMP: Layer Attributes

GIMP: боја исписа и позадине

Пошто капак који ће прекривати око у три пролаза треба да има две нијансе зелене боје (ради дочаравања сенке), пипетом (Pick colors from the image, пречица ‘O’) кликнуо сам на тамнију нијансу зелене боје која се налази одмах изнад ивице ока, чиме је та боја постављена као боја исписа. Преокренуо сам боје за испис и позадину тастером ‘X’ а онда кликнуо на површину са светлијом нијансом зелене боје која се налази изнад поља са тамнијом нијансом. На овај начин сам поставио две боје које ћу користити за цртање капка.

Слој „kapak“ умножио сам опцијом Duplicate Layer из менија Layer и назвао га „kapak 1“. На њему сам четкицом (Paint fuzzy brush strokes, пречица ‘P’) исцртао део капка светлијом нијансом а потом тастером ‘X’ поставио тамнију нијансу зелене боје за боју исписа и доцртао доњу ивицу капка. Пошто се ради о мањем делу слике, зумирао сам радну површину за обраду како бих лакше цртао по њој.

GIMP: зумирана слика ока GNUzilla маскоте

Умножио сам овај слој опцијом Duplicate Layer из менија Layer и нови слој назвао „kapak 2“. На исти начин као и у претходном кораку, нацртао сам доњи део капка, који у потпуности прекрива око.

GIMP: затворено око GNUzilla маскоте

Ради симулације подизања капка, умножио сам слој „kapak 1“, нови слој назвао „kapak 3“ и поставио га изнад слоја „kapak 2“. Слој „kapak“ преместио сам изнад слоја „kapak 3“, да би око након симулације намигивања било цело отворено.

GIMP: распоред слојева „kapak“ за анимацију ока GNUzilla маскоте

Планирање фрејмова за анимацију

Генерално, направио сам основне фрејмове за анимацију.

GIMP: распоређени слојеви на дијалогу Layers

Уследило је распоређивање основних слојева, и то: на дну слој „Background“ као позадина, следи слој „GNUzilla“, потом четири слоја „kapak“ за анимацију мига, изнад слој „Septembar/Oktobar 2007“ и на врху слој „GIMP radionica“.
Да бих унео још више живости у целу причу, јер један миг не чини константну анимацију, умножио сам четири слоја „kapak“ и поставио прву копију са истим распоредом изнад слоја „Septembar/Oktobar 2007“, а другу копију изнад слоја „GIMP radionica“.

GIMP: припремљени слојеви за завршну фазу израде анимираног GIF-a

Завршни радови

Када су фрејмови припремљени за анимацију, остаје још пар корака.

Први корак у припреми материјала за извоз у анимирани GIF јесте претварање композиције у индексну палету боја. Што мање боја има (у свим фрејмовима заједно), то ће коначни документ имати мању величину у KB. Из менија Image изабрао сам подмени Mode, и са њега ставку Indexed…, након чега се отворио дијалог за подешавање параметара конверзије у индексну палету боја. За овај пример сам изабрао 35 боја у оптималној палети. Битна ставка је и то да сам искључио симулацију прелива (Dithering) постављањем ове опције на вредност None.

GIMP: Indexed Color Conversion

Следећи корак је опцимизација свих слојева. Како ћу користити комбиновани режим претапања фрејмова у циљу добијања што мањег документа, из менија Filters и подменија Animation изабрао сам ставку Optimize (Difference). На овај начин су прецизно уклоњени сви сувишни делови (пиксели) на свим слојевима. На слици која следи приказани су оптимизовани слојеви „GNUzilla“ и „kapak 3“.

GIMP: изглед оптимизованих слојева

Поред оптимизације саме слике, постављени су и почетни параметри анимације за сваки слој. Наиме, назив сваког слоја је сада у формату „GNUzilla (100ms) (combine)“. Значење ставки у заградама нећу понављати јер сам о томе писао на почетку чланка.

GIMP: оптимизовани слојеви

Предпреглед и отклањање недостатака

Већ у овом моменту се може видети како будућа анимација може да изгледа. Кажем „може“, из тог разлога што се динамичност анимације постиже променом тајминга за фрејмове. Плејер за репродукцију анимације добија се када се из менија Filters у подменију Animation изабере ставка Playback…

GIMP: Animation Playback

Овде се поред увида у тајминг фрејмова могу увидети и недостаци. На пример, ја сам превидео да ће први фрејм бити без исписаног назива магазина „GNUzilla“, па сам ту грешку исправио спајањем слоја „GNUzilla“ са позадинским слојем „Background“.
Следеће што сам урадио је промена тајминга. За сваки текстуални фрејм поставио сам трајање на 2 секунде (2.000 ms), осим за слој „GNUzilla“ који сам поставио на 4 секунде (4.000 ms). Фрејмове за анимацију капака поставио сам на 50 ms, осим слојева „kapak 2“ и његових копија које сам оставио на подразумеваних 100 ms. Коначне поставке фрејмова пре извоза у анимирани GIF изгледају као на доњој слици.

GIMP: оптимизовани слојеви спремни за извоз у анимирани GIF

Нека буде банер…

Преостао је још један, завршни корак: извоз у анимирани GIF. Из менија File изабрао сам ставку Save As… и на дијалогу Save Image уписао назив датотеке у коју ћу сачувати анимирани GIF са екстензијом („GNUzilla_GIMP_radionica.gif“ у пољу Name). За екстензију сам изабрао GIF Image (*.gif), мада ово није обавезно радити јер на основу екстензије уписане у пољу Name, GIMP сâм препознаје врсту датотеке у коју ће сачувати документ.

GIMP: Save Image

Када се кликне на дугме Save (или притисне тастер ‘Enter’) отвара се дијалог Export File на коме треба изабрати опцију Save as Animation и потом кликнути на дугме Export.

GIMP: Export File

Последњи у низу је Save as GIF дијалог за одређивање параметара анимације. Овде сам активирао опцију Interlaced која код већих слика омогућава парцијално рендеровање на екрану. Поље GIF comment није обавезно попунити, али је информативно. Активирао сам и опцију Loop forever чиме се GIF интерпретеру налаже да анимацију непрестано понавља, т.ј. да након последњег фрејма поново прикаже први, и тако у круг.

GIMP: Save as GIF

Пошто сам у GIMP-у већ припремио слојеве за извоз у анимирани GIF и задао тајминге и режиме преклапања фрејмова, опције Delay between frames where unspecified и Frame disposal where unspecified нисам посебно подешавао. Међутим, ове опције су корисне код прављења анимације од претходно неприпремљеног GIMP документа.

Коначна анимирана GIF датотека напраљвена у циљу писања овог упутства тешка је свега 13 KB, састављена је од 15 фрејмова а један „круг“ анимације траје 8,75 секунди.

GNUzilla: GIMP radionica - Animirani GIF

Одјава и најава

Овде можете видети још анимираних банера које сам радио у GIMP-u.

Форум часописа „Свет компјутера“
банер форума часописа „Свет компјутера

KGHUB
удружење корисника SBB кабловског интернета KGHUB

Захвалница за торент трекере
банер захвалница за торент трекере

И на послетку, зашто статично кад може да се мрда и уз помоћ ГНУ/Линукс алата.